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	<title>Commentaires sur : Le nouveau Metal Gear est en fait une application iPhone / iPod touch</title>
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	<description>Le média indépendant d&#039;actualité culturelle et technologique sans engagement, sans prise de tête, et sans questionnaire de santé.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 08:05:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Par : Mox Folder</title>
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		<dc:creator>Mox Folder</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 16:44:23 +0000</pubDate>
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		<description>Les ayatolas du jeux vidéo, ont parlè.

Amen.</description>
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<p>Amen.</p>
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		<title>Par : Nicolas</title>
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		<dc:creator>Nicolas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 16:35:21 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;iPhone n&#039;est pas et ne sera jamais une console. Une console avec des jeux dont le gameplay est aussi plat qu&#039;une athlète chinoise au JO et avec une durée de vie aussi longue que la cuisson des pâtes panzani ça n&#039;ira pas très loin ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;iPhone n&#8217;est pas et ne sera jamais une console. Une console avec des jeux dont le gameplay est aussi plat qu&#8217;une athlète chinoise au JO et avec une durée de vie aussi longue que la cuisson des pâtes panzani ça n&#8217;ira pas très loin ;)</p>
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		<title>Par : Mox Folder</title>
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		<dc:creator>Mox Folder</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 16:26:33 +0000</pubDate>
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		<description>En même temps Electronic arts vient de sortir Sim City... N&#039;oublions pas que l&#039;interface de l&#039;iPhone est particulière.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En même temps Electronic arts vient de sortir Sim City&#8230; N&#8217;oublions pas que l&#8217;interface de l&#8217;iPhone est particulière.</p>
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		<title>Par : Kynerion</title>
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		<dc:creator>Kynerion</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 16:15:53 +0000</pubDate>
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		<description>Que ça soit Spyro le dragon ou Donkey Kong sur iPhone ça ne me pose pas de problème, mais là on parle de Metal Gear qui a quand même un gameplay plus étoffé. Donc le transformer en mini-jeu de snipe, ça me fait un peu mal, peu importe la console d&#039;ailleurs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que ça soit Spyro le dragon ou Donkey Kong sur iPhone ça ne me pose pas de problème, mais là on parle de Metal Gear qui a quand même un gameplay plus étoffé. Donc le transformer en mini-jeu de snipe, ça me fait un peu mal, peu importe la console d&#8217;ailleurs.</p>
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		<title>Par : Mox Folder</title>
		<link>http://www.onlike.net/jeux-video/le-nouveau-metal-gear-est-en-fait-une-application-iphone-ipod-touch/comment-page-1/#comment-2818</link>
		<dc:creator>Mox Folder</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 14:35:54 +0000</pubDate>
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		<description>C&#039;est du réactionisme primaire, car justement c&#039;est l&#039;apport de grosses licences qui permettra de voir si l&#039;iPhone peut rivaliser avec une DS et une PSP.

N&#039;oublions pas le modèle économique non plus qui ne permet pas - pour le moment - de gros développements. Payer plus de 10$ pour un jeu sur iPhone parait impensable aujourd&#039;hui. À l&#039;inverse, si on paie moins de 10$ sur DS on sent flairer le jeux pourri... et des jeux pourris sur DS y en a une pelleté, même qu&#039;ils sont vendus plus de 30$ à leur sortie.

C&#039;est toutes les habitudes qui sont chamboulées (doit-on juger de la valeur d&#039;un jeu à son prix par exemple ?), ce nouveau mode de distribution popularisé par l&#039;iPhone va redéfinir le paysage vidéo-ludique. La PSP s&#039;y met timidement avec le playstation store, mais ça n&#039;a rien de comparable je pense avec le taux de pénétration fulgurant de l&#039;iPhone et de l&#039;app store.

Pendant ce temps là, Nintendo s&#039;assoit sur ses acquis (et ses licences DS)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est du réactionisme primaire, car justement c&#8217;est l&#8217;apport de grosses licences qui permettra de voir si l&#8217;iPhone peut rivaliser avec une DS et une PSP.</p>
<p>N&#8217;oublions pas le modèle économique non plus qui ne permet pas &#8211; pour le moment &#8211; de gros développements. Payer plus de 10$ pour un jeu sur iPhone parait impensable aujourd&#8217;hui. À l&#8217;inverse, si on paie moins de 10$ sur DS on sent flairer le jeux pourri&#8230; et des jeux pourris sur DS y en a une pelleté, même qu&#8217;ils sont vendus plus de 30$ à leur sortie.</p>
<p>C&#8217;est toutes les habitudes qui sont chamboulées (doit-on juger de la valeur d&#8217;un jeu à son prix par exemple ?), ce nouveau mode de distribution popularisé par l&#8217;iPhone va redéfinir le paysage vidéo-ludique. La PSP s&#8217;y met timidement avec le playstation store, mais ça n&#8217;a rien de comparable je pense avec le taux de pénétration fulgurant de l&#8217;iPhone et de l&#8217;app store.</p>
<p>Pendant ce temps là, Nintendo s&#8217;assoit sur ses acquis (et ses licences DS)&#8230;</p>
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